Otomatik post çeviri özelliği Fiubyye gelir mi? @emre twitterda linkedinde çok kolaylık oluyor. maliyeti ve entegresi nasıl bilmiyorum ama fiubyde olması fena olmaz #fiubyöneri #fiuby
Otomatik post çeviri özelliği Fiubyye gelir mi? @emre twitterda linkedinde çok kolaylık oluyor. maliyeti ve entegresi nasıl bilmiyorum ama fiubyde olması fena olmaz #fiubyöneri #fiuby
-EN-
A Baldur's Gate 3 fan calculated the total duration of all voiced dialogue in the game as 236 hours, 55 minutes, and 45 seconds. The most talkative character is the narrator with approximately 15 hours, followed by Astarion with 13 hours.
Larian Studios CEO Swen Vincke responded:
“Honestly, we weren’t really keeping track — I think this turned out better.”
-TR-
Bir Baldur's Gate 3 hayranı, oyundaki tüm sesli diyalogların süresini 236 saat 55 dakika 45 saniye olarak hesapladı. En çok konuşan karakter yaklaşık 15 saat ile anlatıcı olurken, onu 13 saatlik süre ile Astarion takip ediyor.
Larian Studios CEO'su Swen Vincke Buna karşılık verdi:
''Aslında pek takip etmiyorduk, bence bu daha iyi oldu.''
#oyunhaberleri #gamenews #larianstudios #baldursgate3 #swenvincke
-EN-
According to new SteamDB data, Ubisoft has added some new files to the Assassin's Creed Black Flag store page.
These files are thought to be related to visuals or a trailer for the Assassin's Creed Black Flag Remake.
Additionally, Assassin’s Creed Black Flag Resynced has been rated 18+ by PEGI.
-TR-
Yeni SteamDB verilerine göre Ubisoft, Assassin's Creed Black Flag mağaza sayfasına bazı yeni dosyalar ekledi.
Bu dosyaların Assassin's Creed Black Flag Remake görselleri veya fragmanı ile ilgili olabileceği düşünülüyor.
Ek olarak Assassin’s Creed Black Flag Resynced, PEGI tarafından +18 olarak derecelendirildi.
Samson: A Tyndalston Story – Yeni Nesil Hikâye Odaklı Aksiyon Oyunu Geliyor! 🔥
Liquid Swords tarafından geliştirilen Samson: A Tyndalston Story, karanlık ve şiddet dolu bir şehirde geçen tek oyunculu, hikâye odaklı bir açık dünya aksiyon oyunu.
Oyunda Samson McCray rolündeyiz. Büyük bir borcun altında ezilen Samson, ailesini korumak için suç dolu sokaklarda mücadele etmek zorunda kalıyor. El ile yakın dövüş, araç kovalamacaları ve yoğun aksiyon oyunun merkezinde.
Unreal Engine 5 ile geliştirilen yapım, Tyndalston şehrinin neon ışıklı, tehlikeli atmosferini sinematik bir şekilde sunuyor. Oyuncular, 25’ten fazla beceriyle karakterlerini geliştirebiliyor.
⏳ Çıkış: 2026
💻 Platform: PC (Steam & Epic Games Store)
Hikâye odaklı açık dünya sevenler için şimdiden yılın en dikkat çeken projelerinden biri!
EN
New gameplay footage showcasing the open world, action, and mount mechanics of Crimson Desert has been released.
TR
Crimson Desert için açık dünya, aksiyon ve binek temellerini gösteren yeni oynanış görüntüleri yayınlandı.
⚠️BREAKING NEWS | Total War: Medieval III officially announced!
The development team has stated that the vision for Total War: Medieval III is to “rewrite history.”
Director Pawel says the game will deliver the ultimate “What if…” experience, allowing players to shape history not as written in books, but in any way they choose.
The game’s world will reportedly react logically to the player’s moves.
------TR------
SON DAKİKA | Total War: Medieval III resmî olarak duyuruldu!
Geliştirici ekip, Total War: Medieval III'ün vizyonunun ''tarihi yeniden yazmak'' olduğunu açıkladı.
Yönetmen Pawel, oyunun nihai bir ''Ya şöyle olsaydı'' deneyimi olacağını belirterek, oyuncuların tarihi kitaplarda yazdığı gibi değil de kendi istedikleri gibi şekillendirebileceklerini söylüyor.
Oyunun dünyası hamlelere göre mantıklı tepkiler veriyormuş.
Chequered Ink has released a massive pack of 10,000 fully human-made game assets to reduce developers’ need to turn to AI. It includes 9,000+ visuals for platformers, RPGs, puzzle, and board games, plus over 700 sound effects. 👾
The pack is currently on a 50% discount for $10 and can be used for any purpose, including commercial projects (as long as the raw files aren’t resold). 💰
Highlighting AI’s energy consumption and copyright issues, the team emphasized that “Stories are told more powerfully by human hands” and stated they will continue creating hand-crafted content to help developers progress without relying on generative AI. 👨🏻💻
Asset link: https://ci.itch.io/all-game-assets
-TR-
Chequered Ink, yapımcıların AI’a yönelme ihtiyacını azaltmak için 10.000 adet tamamen insan yapımı oyun asset’inden oluşan dev bir paket yayınladı. Platformer, RPG, puzzle ve masa oyunları için 9000+ görsel, ayrıca 700’den fazla ses efekti içeriyor.👾
Paket şu an %50 indirimle 10 dolara satılıyor ve ticari kullanım dahil her amaçla kullanılabiliyor (sadece ham hâliyle yeniden satılamıyor).💰
Ekip, AI’ın enerji ve telif sorunlarına dikkat çekerek “Hikâyeler insan eliyle daha güçlü anlatılır” mesajını verdi ve geliştiricilerin üretimde AI’a mecbur kalmadan ilerlemesi için içerik üretmeye devam edeceklerini açıkladı.👨🏻💻
Asset link: https://ci.itch.io/all-game-assets
Senior cinematic artist of Baldur's Gate 3, Felix Pedulla, has joined CD Projekt Red to work on The Witcher 4.💥
Recently, Karel Kolmann, who served as the lead game designer on Kingdom Come: Deliverance 2, also joined the Witcher 4 team.🤔
CD Projekt Red is steadily gathering experienced talent from across the industry. 👀
-TR-
Baldur's Gate 3'ün kıdemli sinematik sanatçısı Felix Pedulla, The Witcher 4'te çalışmak üzere CD Projekt Red’e katıldı.💥
Geçtiğimiz günlerde de Kingdom Come: Deliverance 2'de baş oyun tasarımcısı olarak görev yapan Karel Kolmann, The Witcher 4 ekibine katılmıştı. 🤔
CD Projekt Red sektörün deneyimli çalışanlarını bir bir topluyor. 👀
Rockstar Games co-founder Dan Houser said that the reason he left the studio in 2020 was the intensity and exhaustion caused by projects such as GTA 5 and Red Dead Redemption 2.
Houser said that hundreds of thousands of lines of dialogue and the massive production process had worn him out.
-TR-
2020’de stüdyodan ayrılma sebebinin GTA 5 ve Red Dead Redemption 2 gibi projelerin yarattığı yoğunluk ve yorgunluk olduğunu söyledi.
Houser, yüzbinlerce satırlık diyalog ve devasa üretim sürecinin kendisini tükettiğini söyledi.
#oyunhaberleri #danhouser #gta5 #readdeadredemption2 #gamenews
Valve’nın bir sanatçısı ile Tim Sweeney (Epic Games CEO’su) ve destekçileri arasında gündeme gelen tartışma üzerine, Steam’in “Made with AI” (Yapay Zekâ ile yapıldı) etiketi hakkındaki argümanlar ve karşıt görüşler şöyle:
🔵Tim Sweeney, yapay zekânın artık oyun geliştirme sürecinin ayrılmaz bir parçası hâline geldiğini savunuyor. Bu yüzden “Made with AI” etiketlerinin mantıksız olduğunu, çünkü neredeyse tüm oyunlarda AI kullanılacağından etiketin bir anlamının kalmadığını söylüyor.
🔴Ayi Sánchez, bu etiketi savunuyor ve “Bu (etiketi kaldırmak), gıda ürünlerinin içerik listesinin olmaması demek gibi olur” diyor. Yani tüketicilerin ne satın aldığını bilmeye hakkı olduğunu vurguluyor.
| Supporter | Total donated bits | ||||
|---|---|---|---|---|---|
No records found |
|||||