profil_fotoğrafı

Oyun Geliştiricisi | Korkusever

13
Followers
11
Following
Oğuzhan Arsay 29/01/2026 00:19

BU GURUR HEPİMİZİN!


IGN Global tarafından gerçekleştirilen ''2026'da en çok beklediğiniz oyun hangisi?'' anketinin sonuçları duyuruldu. Yüzbinlerce katılımcının oylaması ile gerçekleşen ankette GTA 6'yı ikinci sırada bırakarak zirveye oturan isim Zümrüt Çiçeği oldu.


Zümrüt Çiçeği'nin bu başarısı ülkemizin dört bir köşesinde neşe ile kutlandı. Cumhurreisimiz Recep Tayyip Erdoğan, Zümrüt Çiçeği'nin geliştiricisi @atik_adam'ı bizzat arayarak tebriklerini iletti ve ''en az 3 DLC'' temennilerini dile getirdi.


Gelişmeler oldukça aktarmayı sürdüreceğiz, söz tekrar stüdyoda.


(Not: Parodi içeriktir. Paylaşılan bilgiler gerçeklik payı taşımamaktadır. Hukukî sorumluluk kabul edilmez.)


#zumrutcicegi 

#oyunhaberleri 

#gamenews 

Oğuzhan Arsay 24/01/2026 13:16

"Sabah kalkarsın, günaydın dersin, biraz oynarsın, biraz ağlarsın, biraz mantıklı biraz gerizekâlı davranırsın... hayat budur."

Oğuzhan Arsay 17/01/2026 09:14

Steam'de AI kullanımı ile ilgili önemli gelişme!


Önceden nasıldı?

Bildiğiniz gibi Valve, Steam'deki oyunların mağaza sayfalarına oyunun YZ (yapay zekâ) içerip içermediğine dair bir açıklama kısmı eklemişti. Buna göre, YZ yardımı kullanmışlarsa geliştiricilerin bunu işaretlemeleri gerekiyordu. Fakat YZ kullanımıyla ilgili tanım o kadar geniş tutulmuştu ki kod yazarken Copilot kullanmanın bile "YZ kullanımı" olarak sayılacağı konusunda geliştiriciler endişeliydi. Herkesin kafası karışmıştı, bu konuda epey tartışmalar dönmüştü.


Şimdi nasıl?

Yeni gelen düzenleme ile birlikte Valve konuya açıklık kazandırdı. ''YZ kullanımı'' tanımını daraltma yoluna gitti. YZ kullanımını ''beyan edilmesi gerekenler ve gerekmeyenler'' olarak 2 ayrı gruba ayırdı.


Geliştirme sürecini hızlandıran, oyunun arka tarafında kalan ve doğrudan oyuncu ile temas etmeyen kısımları beyan edilmesi gerekmeyenler olarak ayırdı. Bunu programlama/kod tarafı olarak düşünebilirsiniz.


Oyuncunun doğrudan gördüğü, duyduğu veya etkileşime girdiği içerikler ise hâlâ beyan edilmek zorunda. Bunu da kabaca sanat tarafı olarak düşünebilirsiniz. Oyundaki modeller, sesler, diyaloglar, metinler, mağaza sayfasındaki görseller vb.


Hülasa, Valve artık diyor ki:

"İşini hızlandırmak için teknoloji kullanmana karışmıyoruz, ama oyuncuya sunduğun 'son ürünün' parçaları AI ise bunu dürüstçe söyle."


Haberi araştırmak isteyenler için anahtar kelimeler: steam ai disclosure update


Ben şahsen bu gelişmeyi çok olumlu buldum.

Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz?


#gamenews #oyunhaberleri #steam #valve

Oğuzhan Arsay 12/01/2026 06:09

"Acemiliğine tahammül edemediğin şeyin ustası olamazsın" diyorum ve tüm oyun geliştirici dostlarıma şöyle bir motivasyon videosu bırakıyorum:

Oğuzhan Arsay 07/01/2026 09:03

BU PROJEYİ YA BİTİRİCEM, YA BİTİRİCEM: BÖLÜM 3

Oğuzhan Arsay 31/12/2025 17:33

Bu videoda çok değerli tavsiyeler var.

Oğuzhan Arsay 30/12/2025 22:08

BU PROJEYİ YA BİTİRİCEM, YA BİTİRİCEM: BÖLÜM 2

Oğuzhan Arsay 24/12/2025 16:30

BU PROJEYİ YA BİTİRİCEM, YA BİTİRİCEM: BÖLÜM 1

Oğuzhan Arsay 17/12/2025 19:46

BU PROJEYİ YA BİTİRİCEM, YA BİTİRİCEM: BÖLÜM 0

No users to display!

No users to display!

Badge Inventory

0 Earned
Loading...

No badges available yet.