Okan KARACA 01/04/2026 00:11

Ore Factory Squad demosu ilk 5 günde 600+ anlık oyuncuya ve toplamda 39.000+ oyuncuya ulaştı. Duyurunun ardından geçen 13 günde 14.000+ istek listesi(wishlist) elde ettik.


Birçok ülkede Trending Free kategorisinde #1 - #2 durumundayız.


Steam(top wishlist) sıralamasında 2855., istek listesi hareketliliğinde ise 567. sıradayız.


Bu verileri, diğer indie arkadaşlarımızın kendi yol haritalarını çizerken kıyaslama yapabilmeleri adına paylaşıyorum. Süreçle ilgili güncellemeleri ve yapılanları elimden geldiğince buradan paylaşmaya devam edeceğim.

Happy Seal Games 25/03/2026 15:24

The Forge - Devlog #2


Herkese selam!


Bir önceki devlogda skill sisteminden bahsetmiştik. Bu kez oyuna eklediğimiz düşmanları, dungeon yapısını ve loot sistemini göstermek istiyoruz.


Kısa not: Videoda UI eksikleri, üst üste binen gizmo’lar, animasyon ve VFX hataları var. Şimdilik odağımız sistemleri göstermek.


Üssümüzdeki portal ile dungeonlara ışınlanabiliyoruz. Oyuncu, tamamladığı en yüksek seviyeye göre yeni zorlukları açabiliyor. Zorluk arttıkça ödüller de artıyor.


Şu anda 4 temel düşman türümüz var:


Chaser: Oyuncuyu doğrudan takip eden yakın dövüş birimi

Flanker: Yan ve arkadan saldırmaya çalışan hızlı yakın dövüş birimi

Archer: Oyuncunun hizasına menzilli saldırılar yapan düşman

Mortar: Hareket yönünü tahmin ederek alan hasarı bırakan düşman


Amacımız oyuncuyu sürekli hareket ettirmek.


Dungeon sırasında seviye atladıkça, Vampire Survivors benzeri rastgele skill seçenekleri sunuluyor. Oyuncu build’ine uygun seçimler yaparak güçlenebiliyor. İleride reroll, banish ve gelişmiş UI’lar eklenecek.


Ölen düşmanlar loot düşürüyor. Loot sistemi dungeon zorluğu ile oyuncunun şans, nadir eşya bulma ihtimali ve eşya miktarı gibi statlarından etkileniyor. Eşyalar Sıradan, Büyülü, Nadir ve Eşsiz/Efsanevi kalitelerde düşüyor.


Toplanan eşyaların statları hemen görünmüyor; yalnızca türü ve kalitesi belli oluyor. Dungeon tamamlanırsa tüm eşyalar üsse taşınıyor, başarısız olunursa loot’un bir kısmı kaybediliyor.


Yaklaşık 2 ay içinde bu sistemi temel haliyle kurduk. İlk demomuzda önceliğimiz düşman çeşitliliğini artırmak ve sistemi daha stabil hale getirmek.


Path of Exile ve Diablo gibi ARPG’lerden ilham alıyoruz. İleride dungeonlara eventler ve modifiye edilebilir özellikler ekleyerek koşuları daha değişken hale getirmek istiyoruz.


Fikirlerinizi bizimle paylaşabilirsiniz. Bir sonraki DevLog’da görüşmek üzere!


Gelişmelerden haberdar olmak ve fikirlerinizi bizimle paylaşarak geliştirme sürecine destek olmak için Discord sunucumuza katılabilirsiniz!


https://discord.gg/RarQYgzQ


#indiegamedev #indiegame #oyungeliştirme 

LİNASEWTYT 20/02/2026 19:49

her gün en sevdiğim oyunları paylaşıyorum#2 ZÜMRÜT ÇİÇEĞİ

nightmares 16/02/2026 18:28

101 gün 101 oyun karakteri gün #2

Giyuuqsad 11/02/2026 07:53

Günlük minecraft dozu #2