Yunus Atay 07/01/2026 14:39

🏁 Asfaltın Hayaleti: Custom Build | Ghost of the Asphalt


🇹🇷 Türkçe

Her proje bir hikâyeyle başlar; ama bazıları gerçek karakterini yapım sürecinde bulur.


Bu çalışma da yalnızca bir referans görsel ve birkaç poligonla yola çıktı. Saatler süren modelleme, UV mücadeleleri ve materyal denemelerinin ardından karşıma çıkan şey ise tam anlamıyla bir canavardı.


Mat siyahın ışığı yutan asi duruşunu, krom detayların keskin parıltısıyla dengelemek sürecin en keyifli kısmıydı. Kırmızı elcikler ise bu karanlık silüetin imzası oldu.


Sanki sanal bir garajdan çıkmış, gecenin içine karışmaya hazır gibi…


Tamamı Blender ile sıfırdan inşa edilen bu yolculuğun son durağı burası.


Beğeni ve yorumlarınızı bekliyorum. 🤘


🇬🇧 English


Every project begins with a story, but some discover their true character during the build.


This one started with nothing more than a reference image and a handful of polygons. After hours of modeling, UV struggles, and material experimentation, what emerged was nothing short of a beast.


Balancing the light-absorbing rebellion of matte black with the sharp shine of chrome was the most satisfying part of the process. The red grips became the signature of this dark silhouette.


It feels like it’s ready to roll out of a virtual garage and disappear into the night.


This marks the final stop of a journey built entirely from scratch in Blender.


Looking forward to your likes and comments! 🤘


👇 Detaylar ve Diğer Projelerim / Details & Other Projects

🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/yunusatay


📂 Fiuby: https://fiuby.com/profile/yunusatay


📷 Instagram: https://www.instagram.com/atayyazilim/


💼 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/yunus-atay-24a570258/


. . .

#blender3d #customchopper #motorcycleart #hardsurface #digitalart #b3d #render #cycles #gamedev #3dartist #harleydavidson #conceptart #3dmodeling #turk3d

Yunus Atay 17/12/2025 18:58

En son kişisel projem olan "Stylized Apocalyptic Rifle" çalışmamı paylaşmaktan mutluluk duyuyorum. 🚀


Oyun geliştirme kökenli biri olarak, 3D sanat dünyasında "Game Ready" (Oyuna Hazır) varlık üretim sürecini A'dan Z'ye deneyimlemek benim için çok değerliydi. Bu projede özellikle High-to-Low poly iş akışı, UV optimizasyonu ve stilize PBR dokulandırma üzerine yoğunlaştım.

Baking ve boyama aşamalarında karşılaştığım teknik sorunları çözmek, oyun sanatının teknik tarafında bana çok şey kattı.


Yüksek çözünürlüklü renderlar ve detaylar için ArtStation profilime göz atabilirsiniz! 👇


🛠 Workflow & Tools (Kullandığım Araçlar):

🔹 Modeling: Blender

🔹 UV Unwrapping: RizomUV

🔹 Texturing: Adobe Substance 3D Painter

🔹 Render: Blender Cycles


🔗 Project Links:


🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/ataybra2

💻 Instagram:

https://www.instagram.com/atayyazilim/


#GameDev #3DArt #Blender3D #SubstancePainter #IndieDev #StylizedArt #GameReady #RizomUV #AtayYazilim #3DArtist #GameAsset