Ubisoft CEO'su, yapay zekanın açık dünya oyunlarının geleceğini nasıl şekillendirebileceğini anlattı.
''Önceden yazılmış senaryolar'' yerine oyuncunun davranışlarına tepki veren dünyalar yaratacak ve tarihi karakterlerle gerçekçi diyaloglar kurulmasını sağlayabilecekmiş.