Forward+ Rendering – Gerçek Zamanlı Işıkta Yeni Çağ


Detaylı bilgi için: https://aventragames.com/forum/detail.html?id=FrBg0llZPiLLUDh7x49P


Klasik forward rendering’de ışık sayısı sınırlıydı. Unity 6 ile gelen Forward+ Rendering, ekranı tile’lara bölerek her bölgeye etki eden ışıkları verimli bir şekilde işler. Bu sayede sahnede yüzlerce ışık kullanılabilirken performans kaybı yaşanmaz.


Bu teknoloji, özellikle çok aydınlatmalı ortamlarda görsel kaliteyi bozmadan ışık sınırını ortadan kaldırır. Tile başına ışık yönetimi ile GPU yükü dengelenir, MSAA gibi özelliklerle uyumlu çalışır. Gerçek zamanlı aydınlatma artık daha performanslı ve erişilebilir.

'

'

'

#forwardplusrendering #unity6 #lightingoptimization #tilebasedrendering #realtimegraphics #unitytips #gamerendering #gametech #oyungeliştirme #unityurp #graphicsperformance #renderefficiency